Pozdravljeni, za ta scenarij iščem režiserja in/ali producenta. Prosim, da me kontaktirate prek te spletne strani. Thomas. V sodobni Franciji se Paris, 25-letni mladenič, pravkar razide s svojim dekletom, svojo prvo in edino ljubeznijo. Ta razhod sproži iniciacijsko potovanje, na katerem mora poiskati in najti svoje novo mesto v trikotniku izkušenj, svoboščin in užitkov, vse to pa se dogaja na ozadju alegorij grške mitologije, kot bi želel upravičiti njeno očitno dediščino iz našega zahodnega sveta. Pisava "Paris", ki jo uporablja naš junak, se razlikuje od pisave "Pâris", kar je sklicevanje na mitološkega junaka. Paris, ki je dolga leta ujet v zaščitnem labirintu, iz katerega nenadoma pobegne, odkriva svet in sebe v odnosu do njega. Toda če se preveč približa določenim mejam, mu zgorejo krila. Paris, ki ga zavrača mladost, s katero se ne identificira več, ter zavrača dolgočasen in monoton status odraslega, bo v spremstvu svojega dionizičnega prijatelja Sylvaina, utelešenja boga Pana, in Penelope, svoje najboljše prijateljice, odkril, da je hkrati Odisej (zaradi izkušenj), Paris (zaradi užitkov) in celo Sizif (s tragično usodo in zato paradoksom svobode). Toda meja med svobodo in usodo ostaja zabrisana. Medtem ko se naslov igre "Obstoj predhodi bistvu" neposredno navezuje na Sartrov eksistencializem, ki pravi, da se rodimo in nato postanemo to, kar smo, Homer sredi igre hitro poudari, da "svoboda ne more obstajati za junake, pa naj so bili še tako veliki, če so narejeni iz papirja". Ali bo našega junaka Parisa ujela njegova usoda ali pa bo postal njen gospodar?
Preberi