Jesteśmy zespołem entuzjastów tworzących grę komputerową o inteligentnych maszynach. Gatunek gry to strzelanka z elementami taktyki. Zespół składa się z programisty, game designera, modelarza 3D, kompozytora.
Nad grą pracujemy w wolnym czasie.
Stworzyliśmy żywy dokument projektowy, który stale rośnie i rozwija się, zespół myśli nowocześnie, a nie szablonowo.
Historia gry, świat gry, główne postacie i ich pochodzenie zostały przemyślane, prolog został napisany.
Można powiedzieć, że globalne podstawy scenariusza, na których będzie opierał się sam scenariusz, również istnieją.
Niektóre momenty scenariusza są częściowo przemyślane (lista stale rośnie i jest uzupełniana w miarę pojawiania się nowych pomysłów).
Całkowity okres tworzenia gry - wstępnie 5 lat (mniej więcej - w zależności od testów itp.).
Kogo szukamy do zespołu:
- Scenarzysty, który będzie w stanie połączyć wszystkie postacie ze scenariusza i poprowadzić je przez wszystkie akty gry, bazując na prologu i uniwersum gry (najlepiej pisząc scenariusz tak, by to postać pchała scenariusz, a nie odwrotnie);
- artysta, który potrafi rysować szkice na papierze i ewentualnie w 2D (to ostatnie nie jest konieczne); sami rysujemy, ale lepiej mieć osobną osobę, która to robi.
Wymagania:
- skupienie na wynikach;
- jasne zrozumienie koncepcji scenariusza i podstawowych zasad jego tworzenia i rozwoju;
- motywacja;
- chęć stworzenia czegoś kreatywnego;
- zainteresowanie i inspiracja światem inteligentnych maszyn i sztucznej inteligencji są wysoce pożądane.
Oczywiście, po ukończeniu gry i wydaniu jej na sprzedaż, zarówno scenarzysta, jak i artysta otrzymają część dywidendy.
Jeśli znajdzie się osoba gotowa poświęcić swój wolny czas na tworzenie gry, proszę o kontakt na adres:
[email protected].
W temacie wiadomości należy podać Mechadroids.
Bonjour à vous, j'espère que vous allez bien. Suis intéressé par votre annonce, s'il tient toujours suis disponible.
[email protected], 0546608292
Arsène Kadjo 2024-05-18 14:44:32