コンピューターゲームの脚本家

私たちは、知的機械についてのコンピューターゲームを開発している熱狂的なチームです。ゲームのジャンルは、タクティクスの要素を取り入れたシューティングゲームです。チームはプログラマー、ゲームデザイナー、3Dモデラー、コンポーザーで構成されています。 余暇を利用してゲームに取り組んでいます。 常に成長し、発展し続ける生きたデザイン・ドキュメントを作成し、チームはテンプレートではなく、現代的な考え方をします。 ゲームの伝承、ゲームの世界、主要な登場人物とその背景を考え、プロローグを書きました。 また、シナリオの土台となる基本的なシナリオプレートも存在している。 いくつかのシナリオ・モーメントは部分的に考えられている(リストは常に増え続けており、新しいアイデアが出てくれば補充される)。 ゲーム全体の開発期間:暫定的に5年(テストなどによって前後する可能性あり) チームに求める人物 - プロローグとゲームの世界観に基づき、脚本化されたキャラクターをすべてつなげ、ゲームの全行程を案内できる脚本家(キャラクターが脚本を押すように脚本を書くのが望ましい;) - スケッチを紙に、場合によっては2Dで描けるアーティスト(後者は必須ではない)。 必要条件 - 結果を重視すること; - スクリプトのコンセプトと、その作成と開発の基本的な基礎を明確に理解していること; - やる気; - 創造的なものを作りたいという意欲; - インテリジェント・マシンや人工知能の世界への興味やインスピレーションがあることが非常に望ましい。 もちろん、ゲームが完成し販売された後には、脚本家とアーティストの双方に配当の一部が支払われます。 ゲーム制作に自由な時間を割いていただける方がいらっしゃいましたら、以下のアドレスまでご連絡ください:[email protected]. 件名には「メカロイド」と明記してください。



Bonjour à vous, j'espère que vous allez bien. Suis intéressé par votre annonce, s'il tient toujours suis disponible. [email protected], 0546608292
Arsène Kadjo 2024-05-18 14:44:32