RETOUR AU JEU DE GUERRE

En 2004, Max Deen, journaliste américain, enquête sur un tremblement de terre, qui, 60 ans plus tôt, tua 5 millions d’américains dans l’Ouest des états unis. Alors qu’il est sur le point de découvrir la vérité sur l’origine de cette catastrophe, il est kidnappé par des forces spéciales militaires et conduit dans une base secrète de l’armée. : Révéler au peuple ce grand secret que cache l’oncle Sam depuis 60 ans pourrait déstabiliser le gouvernement… Il faut donc trouver rapidement une solution pour que le monde entier ne se souvienne plus de cette catastrophe…. Dans le même temps…. Steeve Mitchell, jeune américain de 22 ans, amateur de jeux vidéo FPS (first personne shooter = shoot à la première personne) sur Internet est repéré par l’armée américaine et sélectionné pour essayer un nouveau simulateur de combat très perfectionné. Il est conduit dans une base secrète de l’armée (centre de recherche informatique), et y retrouve d’autres joueurs, comme lui, passionnés de jeux vidéo. Ensembles ils essayent ce nouveau simulateur tellement perfectionné qu’il donne l’impression au joueur d’être dans la réalité. Ils accomplissent tant bien que mal une mission dont l’histoire se déroule durant la guerre 39-45. Steeve découvrira vite à la sortie du simulateur que ce n’est pas qu’un simple jeu doté d’un réalisme parfait mais qu’il s’agit d’une machine à remonter le temps. Il prend conscience que lui et ses copains combattaient réellement sur le terrain, tuant des vrais personnes et voyant certain de leurs jeunes camarades mourir. Néanmoins, voulant éviter la mort de 5 millions, il décide de retourner, seul, dans le passé pour effectuer une ultime mission : localiser et détruire cette bombe allemande très puissante.